打开属性栏我惊奇的发现,竟然出现了属性加点系统,这可真是个大改动呀,有十二点的自由属性点,看样子每一级给四点,现在基础属性全是三,新手装备上没有附加属性,那就意味着每升一级所有属性送一点,现在的满级是一百级,可分配点数一共才四百点,不算多呀。
“不能乱加,我得好好想想,先刷怪吧”自言自语一句,然后我便开始观察起了这个即将被我斩杀无数次的可怜鬼。
人形生物,身材一般般,甚至可以说是瘦弱,武器是匕首,其他的就看不出来什么了,血量倒还是挺高,有六百多,看我头顶那一百九十点的血量也是有些无语,板甲职业初始一百点生命值,每点体力增加三十点血量上限,自由属性点没有加,就只有这么点血量了,不过nw中可以通过操作格挡、招架还有闪避,凭借自己的身手,打这个小怪应该没啥危险的吧。
心里打定主意就直接上了,因为是出生地,所有的怪物都是黄名,我可以放心的走到跟前先来个要害攻击。
这个系统也是新的设定,要是攻击击中怪物的重要部位,比如头颅,心脏之类的地方,会造成大量伤害,比暴击还要高很多,要是有本事直接砍下怪物的头颅或者刺穿心脏,那可是会出现秒杀后缀的。
这怪是个人形生物,弱点很明显,我拿巨剑和他那小细脖子比了比“啧啧,别直接秒了,那就好玩了。”
不再犹豫,我直接用出了刚才熟悉了n遍的普攻加技能的卡刀打法,一个平砍直冲着脖子。
“当!”一声金属碰撞的声音响起,我不由得一愣,因为那是我的武器砍中怪物的脖子发出的响声。
“我擦,你脖子钢筋做的呀!”不怪我气急败坏,你试试拿刀砍人脖子结果发现刀卷刃了,看你什么反应
“啊,该死的,你竟然敢伤我,看我不宰了你!”我气急败坏,怪物让我砍了脾气自然也好不到哪里去,冲我怒吼一声,然后匕首就朝我身上招呼过来了。
刚才一个平砍获得了十点怒气值,这一击格挡掉可以再获得五点,格挡完毕打一个复仇,再平砍,一共就有四十五点怒气,英勇打击消耗三十,躲闪掉下一次攻击加上五点,再平砍,可以再打一次英勇打击,然后躲闪或者招架一次,复仇就足够冷却了,可以打个小循环,平砍打了二十来点血,大概算算一个循环两次英勇打击,一次复仇,三次平砍,能打一百七左右。
心里快速的过了遍计划,然后就一招又一招的连接了起来。
计划很成功,这怪物动作很慢,一套循环下来打掉了一百八,总共六百血,最多四套循环解决。
二十多秒不到三十秒,他头顶的血条终于成空,期间我不小心挨了两下,掉了六十多点血,怪物等级高伤害还真是可怕,不过杀了他我直接升到了五级,损失的生命值也恢复了。
这玩意没出什么东西,就掉了三个铜币,拿起来意念一动就收进了背包,一抬头顿时把我吓了一跳,地上这家伙的尸体还没消失呢,这就又刷新出来了,倒也正好,刷的快升级就快,我也不多犹豫,反正满血,直接操家伙干他丫的。
“啊,又是你,我要宰了你,恩?我为什么要说又?”这怪物的话让我不禁汗了一下
再次击杀了他又是升了一级,升到了六级百分之十三的经验,每一次升级要求的经验值都会比之前高一些,越是高 等级,两级直接的差距越大,上次升两级,这次才给了不到一级的经验,再杀几次估计经验就不多了。
一次次击杀,杀他都杀的我手软了,终于升到了十级,最后一次杀他才给了百分之五左右的经验,看来没必要继续 刷他了,正好这时候背后来了几个玩家,看样子这是第一批拿到杀这个怪的任务的玩家们。
一群人傻傻的看着满地的尸体,再看看我头顶的数字十,一个个张大了嘴。
“呼,该走了,交给你们了”我潇洒的转身,然后从一边跳了下去,别误会,我可不是要自杀,虽然死了不掉经验, 但是nw里死亡时会有一定几率掉落装备的,无论是背包里的还是身上的,而且系统设定痛觉是百分之十五,死亡的百分之十五,我可不想体验。我跳下去是因为下面是一个水塘,从高处跳到水池里是不会减血的,自杀可不好玩。
楼上一群人还傻愣着,看看自己头上的六或者七,又看到我头上的十,一个个不知道该说什么,嘶吼着冲向那可怜的“经验提款机”开始了新一波的蹂躏。
打开背包看看,出了一个好点的盾牌,绿色品质,十级可以使用,相比较之前的护甲值增加了十五点,每一百点护甲值可以减低大概百分之一的伤害,别小看这百分之一,到了一百级,轻轻松松有个好几千的护甲,毕竟我是板甲职业,那时候减低的就多了,对于现在来说我更看好的是那第二条属性,减少格挡后所受伤害十点,格挡和招架之后并不是绝对不掉血,掉血的几率是百分之五十,所受伤害也是正常伤害的百分之五十,招架只对实体武器有效,猎人的弓箭包括子弹都算,而格挡则是可以格挡法术的。